Game: Tunic

Spel: Tunic
Console: Nintendo Switch / lite / oled / Nintendo switch 2
Uitgever: Nintendo games
Pegi: 7
Adviesprijs: €61,00,-
Winkel: Bol.com

Verkooptekst fabrikant:
Tunic is een isometrisch actie-avonturen- en puzzelspel uit 2022, ontwikkeld door Isometricorp Games en uitgegeven door Finji. De speler bestuurt een antropomorfe vos die in een post-apocalyptische fantasiewereld een geest probeert te bevrijden uit een kristal. Het spel wordt geprezen om zijn complexe en gelaagde puzzels. De verhaallijn en spelmechanieken worden onthuld via pagina’s uit een in-game handleiding, waarvan het merendeel is geschreven in een fictief schrift. Tunic onderscheidt zich door zijn complexe en gelaagde puzzels, die spelen met perspectief en de interactie met spelmechanieken, vergelijkbaar met titels als Fez. Het spel bevat een fictieve taal, door spelers omgedoopt tot “Tuneic”, verborgen in de geluiden, en gebruikt een fictief schrift voor in-game teksten. Een uniek kenmerk is de in-game handleiding, die zelf als een puzzel fungeert en spelers aanmoedigt om gecodeerde informatie geleidelijk te ontrafelen. Door grondige verkenning worden verborgen paden, geheimen en beloningen onthuld.

Product recensie:
De gameplay van Tunic combineert verkenning van een open wereld, puzzels, gevechten en resource-management, terwijl spelers een mysterieuze spelwereld ontdekken. De vos beschikt over vaardigheden als rennen en rollen, die van pas komen bij zowel het verkennen van de omgeving als het vermijden of confronteren van vijanden. Gevechten draaien om het bestuderen van aanvalspatronen en het strategisch inzetten van wapens, zoals een zwaard, bommen en magische voorwerpen. In het verleden van de spelwereld bestond er een beschaving van vossen die op zoek waren naar macht van buiten de realiteit. Ze vonden een manier om zielen in obelisken op te sluiten en te gebruiken als energievoorziening. Dit leidde tot een religie rond deze kracht en de ‘Hero’ die het ontdekte. De aanhangers van deze religie werden vrijgesteld van het opsluiten van hun zielen. De speler neemt de rol aan van een naamloze vos die ontwaakt op een strand. Tijdens het verkennen van de ruïnes in de wereld stuit de vos op een geest, die de ‘Heir’ (Erfgenaam) wordt genoemd en gevangen zit in een kristal. De taak van de vos is het verzamelen van drie sleutels om de geest te bevrijden. Tijdens deze zoektocht komt de speler tot de ontdekking dat het overmatige gebruik van de energie de realiteit heeft aangetast, wat heeft geleid tot een corrupte energie die zich langzaam over de wereld verspreidt. Deze corruptie veroorzaakt een tijdlus, en de ‘Heir’ is een baken om steeds een nieuwe erfgenaam aan te trekken, waardoor de cyclus wordt voortgezet. Slecht einde: Als de speler de Erfgenaam verslaat zonder alle 56 pagina’s van de handleiding te verzamelen, neemt de vos de plaats in van de Erfgenaam, opgesloten in de kristallen gevangenis. Waar einde: Als de speler alle handleidingpagina’s verzamelt, kan de vos de cyclus doorbreken door de wijsheid te delen met de Erfgenaam. Dit leidt tot de bevrijding van de Erfgenaam en het einde van de vloek.